第一次写这个,想说说猎人的打法。
猎人是很早就要起来带队或者金水带队时进行排坑的神牌,所以不必像白痴一样表水。但因为需要避开女巫那瓶毒,所以第一天要不就起跳,要不就得保证自己的表水要及格。如果自己进入了焦点位,比如被查杀,比如公共狼坑,那么就要起跳,不要考虑积身份,保证躲开毒和好人轮次领先最重要。否则,就好好表水就行,女巫听发言能力不弱的话不会毒到你的。
然后进入第一天的黑夜,这一夜狼人基本不会刀你,但是如果遇到了如下情况,还是要在夜里认真思考一旦被刀要带谁:1,第一天自己就起跳了,这种情况下无论白天发生什么,狼人都有一定可能性会刀你,赌猎人带错人;2,第一天自己没起跳,但出现了怂狼局,这样子,无论白天出对狼还是出错平民,狼人有一定可能性冲着你是平民去刀;3,第一天自己没起跳,但白天抗推了悍跳狼发的查杀平民,这样狼人有一定可能性冲着你是平民去刀。猎人作为神,要判断好第一天的局势,在上述三种情况出现时,夜里加快思考,决定带人位,白天翻牌时还有30s最终确定,这样子带狼概率会增大许多。
第一天白天是先知和女巫的起跳轮次,而第二天白天就是猎人的正常起跳时间。如果第一天没进入焦点位就没必要在第一天跳。第二天起跳的意义在于,在排了自己坑位的情况下,可以和活着的神,无论是先知还是女巫,进行讨论,找出最理想出人位。一般这个位置是自己和另外一位神的共同狼坑位。毕竟一个未知身份能聊得让你俩都觉得他是狼,他就大概率是狼人牌。然后进入第二天黑夜,这时候狼人刀你的概率会很小了,毕竟白天你和女巫已经经过充分的讨论,只要配置不低,你们锁定的狼坑位基本就是狼,那狼人就不敢刀你了。但是,如果狼真的刀你了,有可能是冒险,让你产生自我怀疑从而带错,也有可能是你真的判断错了。那么,在这个夜晚和白天的30s,你只需整理思路,看起因和中间节点出错没,没出错就勇敢按照前两天得到的结论带人,如果某个节点出错了,就按照节点前结论带人,若是起因错了,就直接排坑打法,女巫不带,爆水的不带,金水不带,自己记得的金水和女巫保过的不带,其他随意。
第三天一般女巫和先知都走了,这时候等待白痴起来和自己对话、讨论,相信白痴自己会起跳(第三天是白痴的起跳时机),若白痴起来了,意见一致就放心出人,意见不一致就回忆自己的思路,还是回忆起因和节点,都没问题就相信自己,有问题就相信白痴。
这是18人局板子里的猎人玩法分享
从上面可以看出,好人之间的讨论达到了有效化,特别是神牌(毕竟可自证)之间的,会将好人引向最大概率的胜利。