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灵族杀之好人阵营篇

作者:admin   时间: 2021-05-17

灵族杀的好人阵营包括: 先知,守护,通灵师,天师,女巫和猎人,游戏中开局摸到灵主牌会特别开心,摸到狼牌会特别有冲劲,唯独摸到非女巫和猎人的好人牌就会特别容易生气,因为无奈。

虽然也能理解,因为好人基本都是闭眼的,就算是先知,除了验到的身份以及该身份提供的信息(比如验到的tls提供的出局者身边有无灵等)和对跳的身份外,其他对跳身份的真伪性也不是全然知晓的,而且拿警徽的牌,往往是很难直接从对跳的身份中出掉非好人牌。

猎人牌拿警徽还好,因为猎人牌被灵主魁的概率比较低,女巫牌是比较有备无患的一张牌,当女巫牌手上有药且第一天没有对跳的时候,这张牌的出人就显得没那么谨慎,因为不管出掉狼牌还是魁牌,女巫大概率都会被魁成为灵的阵营,且手上有毒药,能够在被魁之后迅速帮助灵主毒死更多的位置,一般女巫第二晚被魁,狼队刀死一个,女巫毒死一个,甚至自爆狼再起爆,运气好的话灵族基本直接绑票局。

灵族杀一开始出来的时候是有村长的,刚玩的时候不少好友反应摸好人牌是很容易获胜的,但是,现在的局势,好人牌,特别是没有权势的好人牌往往很被动,被警徽左右的局面很多,走的局每天都出狼,最后一狼一灵主,警徽就是出不对灵主牌,然后灵主带主刀狼上车,最后好人输掉,这种局对认真发言分析找狼找灵的好人来说特别可惜。

个人认为,每当摸到好人牌的时候应该认真发言分析,不管是容易上车的女巫,还是没有什么带上车利益的村民牌,都应该发言,虽然这个游戏很多时候都是神牌带队,但是归根到底这是个发言分析的游戏,有时候对跳的两张牌发言是完全有对比的,一个发言好,一个发言差,那么完全是不用盲目跟警徽,从发言的角度出发,直接票走发言差的,从而也就没有神牌独大,完全左右游戏进程,也减少所谓背锅的压力,因为是大家一起的决定。

在灵族杀中通过发言让好人抱团获胜的可行性是很高的,村民对跳的时候,狼或者灵穿村民衣服是很担心的,因为唯一的那个原本村民讲到底是很佛系的,但是非人的穿村民衣服就很担心会被归出去。通灵师对跳更容易从发言判断真伪,非人的通灵师有时候是会忘记出局人的身份的,灵族出局是不会有信息的,但是真正的通灵师确实是有信息就会告诉大家,而且结合场上先知或者女巫提供的信息,通灵师是能够大致准确分析场上局势的。天师对跳就更简单了,天师是有技能的,灵是很少跳天师的,因为如果被驱就直接出局了,所以对跳天师的基本是狼,真正的天师直接从对跳之外的位置驱魔,没用药的女巫第二晚驱魔概率很大,当然需要心态。

虽然这个版本最初摸好人阵营牌的玩家最终获胜的方式不一定是跟着好人,但是如果能够通过发言团结一致干掉狼和灵从而取胜,想必也是比被灵带上车的取胜来得更开心。